阴暗森林手机版

阴暗森林手机版

系统: Android

日期:2026-04-10

类别:角色扮演

版本: v1.0

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游戏介绍

阴暗森林手机版(英文名为Dark Wood)是一款重新定义何为恐游的生存恐怖类游戏,在这里全程没有jump scare,只有你对未知的恐惧。玩家需要在白天边搜集物资边探索地图找到回家的路,而且必须在天黑之前回到庇护所,而到了夜晚一切才刚刚开始,你的庇护所会一直遭遇各类怪物的袭击,而玩家必须要想办法活到黎明才得以喘息的机会。

阴暗森林手机版采用的是恐怖游戏极为少见的上帝俯视视角,且在这种视角内玩家的视野依然有限只能看到自己正前方60度的延生扇形区域,所以想要很好地生存下来需要玩家去听游戏的声音,这样的视野和音效加上资源匮乏的生存玩法塑造出了非常好的恐怖要素和紧张的游戏气氛。

游戏特色

1、体验俯视角下仍让人觉得毛骨悚然的生存恐怖。

2、没有手把手的教学或任务提示。这将会是对你生存和适应能力的一场考验!

3、在白天探索这个随机生成,危机四伏的森林,搜刮物资、制作武器,发现新的秘密。

4、在晚上藏入庇护所,设置障碍物和陷阱,躲避或与潜伏在黑暗中的恐怖战斗。

5、从变异生物身上提取奇特的精华,将其注射到自身血液中来获得技能与强化。但要小心意想不到的后果、、、、、、

6、你所做的某些决定将会影响人物命运、剧情走向甚至于整个森林。

7、认识畸形怪诞的角色,了解他们的人生经历,并决定他们的最终命运。请记住——不要相信任何人。

8、随着时间的流逝,现实与噩梦之间的界限渐渐开始模糊。你觉得自己准备好进入“阴暗森林”了吗?

阴暗森林新手教程攻略

一、进入游戏前需要知道什么?

(一)关于游戏的存档机制

点击开始后,游戏会显示玩家当前的所有存档信息,游戏采用的是自动存档机制,没有提供手动存档功能,每一个存档栏都代表一场完全独立的游戏。

(二)关于游戏的难度以及其他选项

《阴暗森林》的难度分为三档:正常、困难、噩梦。三个档位只会限制玩家的死亡次数,并不会在怪物的数值和玩家的伤害上有所变化,也不会影响到成就的获取和体验游戏的完整内容,个人推荐用正常难度进行游玩。

序章部分主要涵盖了一些游戏的简单教学和剧情提要,与正式内容没有物品和资源上的关联,流程大概在10分钟左右,推荐第一次游玩的玩家打开。

而Indiegogo选项则是一些彩蛋内容和幻境内容,推荐打开,对沉浸感其实并没有什么影响。

(三) 关于随机生成的地图

《阴暗森林》有一个比较特殊的机制,就是每开始一场新游戏,玩家所处的庇护所位置,区域位置,以及区域内的环境构造(比如建筑和一些事件地点)都会进行随机分布,搜索点的材料以及资源也会有所变化,但重要的任务物品和高级道具的出现地点是始终固定的。

这意味着每场新游戏,玩家除了探索的顺序和节奏不同,主线、支线的分支选项及流程其实是完全一致的。

(四) 关于游戏的任务引导以及NPC

《阴暗森林》的剧情很零散,包括主线故事和支线故事在内的所有内容只能通过物品和与npc的对话来理解。与此同时,本作也没有任何的任务提示,只能与npc交流,通过文字描述大概理解下一步该去哪儿或者下一步该干什么。

某种逻辑上来讲,《阴暗森林》的运行模式和我们熟知的“魂”类游戏有些类似,游戏中的npc都可以攻击并杀死(每天早上固定刷新在庇护所的商人除外),且不会影响最终的结局走向,只会影响成就的获取。同时,杀死npc以后,玩家也可以从尸体上直接获取原本需要达成一定条件或者完成任务才能获得的重要道具以及稀有装备。

比如击杀游戏第二天刷新的狼哥后会获得一把全游戏唯二的突击步枪,但真心不太建议你这么做。

当然,个人建议新手玩家不要击杀游戏中的npc,对于游戏的故事剧情连贯性和完整性,以及游戏目标指引都有着较大的影响。

(五)关于剧情分支

游戏中存在许多抉择,比如同一件物品,给不同的npc都会影响接下来的剧情走向,并触发不同的支线任务,最终完成对应npc的故事剧情,但是对于主线剧情的结局并没有直接影响。也就是说每一局游戏的开头和结尾是完全一致的,只是中间的流程不同,当然这也是个体验过程的游戏,通关不是目的。

二、开始游戏后应该注意些什么?

(一)关于庇护所

1、 什么是庇护所?

庇护所即玩家的出生点,同时也是玩家死亡后的重生位置。

除了进入游戏的第一个庇护所外,在游戏大地图的另外两个区域也分别有一个庇护所,需要进入庇护所内打开气炉后才能激活(与黑魂的篝火运行机制几乎一致)。

注意:在哪个区域死亡,就在哪个区域的庇护所复活,前提是庇护所气炉已经激活。

判断建筑是否为庇护所的方法非常简单,当你进入相应区域时,只要屏幕左上角出现如下图所示的图标时,就代表该区域是庇护所了。

2、 庇护所有什么用?

庇护所主要涵盖了以下几项内容:

(1)气炉

气炉主要有两大作用,其一是降低在庇护所范围内过夜的危险指数,其二是用来进行技能解锁。

游戏中解锁技能需要将“蘑菇以及大型肉类”丢进气炉来萃取经验,当针筒填满之后,便可以解锁一项技能。

注意:蘑菇采集后会随着时间的流逝腐坏,腐坏以后就不能拿来萃取了,只能用来做陷阱,但非常亏,千万不要刻意屯,有机会就用。

白色蘑菇是毒蘑菇不能采集,踩到以后会掉血。

另外,在解锁第一项技能时,必须要同时选择一个增加夜晚威胁负面技能,此负面技能的主要作用就是在晚上会出现一些新的强力敌人,这个会在后面提到。

(2)工作台

顾名思义,工作台就是用来制作道具的,游戏中包括制作高级资源、药品、武器、以及物品栏、装备维修升级在内的操作都需要在工作台完成。

游戏中升级的权重:  工作台升级>物品栏升级>武器升级。

注意:上图位于物品栏和制作栏中间的栏位可以用作个人储物柜。每个庇护所储存的物品不互通!

(3)锯木机

锯木机在游戏中有两个作用,一是将原木转化为木材,一是用来作为储物柜。

原木在初始区域的伐木场可以大量获得。

转化原木的方法:将原木放入锯木机的物品栏,点击消耗燃油即可。

(4)发电机

发电机的主要功能是给房间内的照明工具供电,消耗燃油,不影响气炉、工具台、锯木机的正常使用。

除了庇护所外,在一些特殊建筑也可以见到发电机。

注意:发电机从完全进入黑夜开到第二天天亮大概会消耗一格燃料。

除非真的需要光线来壮胆,不然晚上个人不建议开启发电机,容易吸引怪物。而且有些怪物会直接让发电机停摆,开的意义不大。

(5)防御设施

庇护所通常会提供较为完整的房间以供玩家进行夜晚防守,可以用木板和钉子对窗户和门进行加固。

个人建议:

在庇护所防守时有两个选择:

1、选择庇护所一个较为密闭的房间,留一扇窗户打开,并在窗前安置一个陷阱,其他包括门在内的可进出的区域全部封上,适用于前期防守。

2、封死庇护所所有窗户,有怪进来了就绕柱跑(通常不会,一般的怪物敲窗户两下就不会继续敲了),耗到天亮即可,因为天亮以后游戏会刷新暂停,所有怪物都会消失。

(6)水井

在庇护所建筑外可以看到,用四块木板可以修复,修复后每天可以饮用一次,快速恢复大量生命值。

这个看个人选择修复还是不修复,不会对游戏体验造成太大影响。

(二)关于游戏中的一些常见敌人(仅限于游戏初期)

(1)野狗

游戏中白天最常见的敌方单位,单个非常好解决,用最弱的钉板正常攻击两下就可以带走,且第一下能够直接打出硬直。扎堆出现的时候比较麻烦。

击杀会掉落小型肉块,不能食用,也不能拿来萃取经验,只能用来当作诱饵引开动物。

(2)野人

夜晚常见的敌人,威胁一般。白天也会在特定的地点碰见,这家伙白天通常是不会攻击人的,你攻击他也不会还手,遇见直接打死就行。 晚上会翻窗户进庇护所,给窗户上钉板可有效防御。

死亡会掉落医疗物品和野人用的棍棒武器。

(3)猎头兽

速度快、伤害高,夜晚在庇护所外以及白天一些特殊地点会遇到。

特别注意:有的猎头兽会装成死尸。

判断方法:尸体旁边有野狗或者乌鸦就是真死尸,没有就是装的。

鼠标放到尸体上显示搜索选项就是真死尸,没有就是装的。

(4)女妖

出现时屏幕会突然闪烁一下,并且有乌鸦飞过,建议直接在庇护所秦王绕柱,不要与其正面冲突。

图没截到就不放了,反正主要在庇护所内看见乌鸦飞和突然闪了一下红色的画面就是女妖刷了。

(5)幽灵

比较少见的一种怪物,在获取了第一个技能,并同时解锁了负面技能后有概率遇见。

这玩意儿出现之前会让庇护所的照明工具停摆,有时候会留一个,有时候全部停。

伤害不高,但能穿墙,并且打不死,在照明工具的光照范围下可以规避,如果照明工具全部停摆可以用信号弹躲避。

太黑了截图放大也不太看得清楚,大概就是一坨有着白边的阴影,会到处飞的。

(6)大麋鹿

在初始区域的某个地方能找到,只会一招,蓄力直线冲刺,直接二人转打屁股就能轻松干掉。死亡掉落鹿茸,可以拿来跟商人换取声望。

(三)关于交易与商人

游戏中没有货币这个概念,只有声望点,在与商人进行交易的时候,也是通过声望点来完成的。

注意:声望点在每个商人之间互相独立。也就是说你在A商人处通过给出物品收获了100声望点,但是在B商人处声望依旧不变。

声望点的获取方式:

1、 给与商人物品。

2、 完成特殊剧情任务。

3、 每进入新的一天时,可以获得100声望,适用于所有商人。

再补充一些有用的小技巧:

1、 火把在游戏中非常重要,但不是用来照明的,而是清扫一些地形伤害的,建议随身携带或者带好制作材料随时制作。

2、 第一章商人刷新后,首先攒钱购买手表,购买手表后,会在屏幕的右上角显示当前的时间,有利于控制探索节奏,前期相当重要。

商人处购买物品第一优先级一定是升级物品栏和快捷栏的道具——布料,然后是子弹,子弹在进入第二章以后非常重要,其他包括制作材料、武器在内的物品能不买就不买,回复道具认准。

3、 提灯是游戏中最实用的照明工具,只用放在快捷栏就能生效,不像火把和手电筒一样需要选取后才能生效,影响操作和攻击。

4、 开局的庇护所外墙有一个密码箱,密码是2919,打开后里面有大量的燃料、武器和材料,能够大量降低前期游戏的难度,是制作组的彩蛋之一。

5、 游戏第一章用近战武器解决战斗,绝对不要浪费一发子弹,子弹在第二章非常重要,因为第二章的怪基本上都是扎堆出现,而且伤害高速度快。

6、 无论用什么武器,战斗时的首要操作都是拉开距离。

7、 那些价值是0,并且没有任何介绍的物品通常都是任务道具。

8、 关于游戏中的弹药以及对应的枪支:霰弹——所有霰弹枪;小口径子弹夹——手枪;中口径子弹——猎枪;中口径子弹夹——突击步枪。一次性手枪只能开一枪,威力中上,前期捡到了不到万不得已别用。

9、 探索的时候注意屏幕中出现的闪光点,可以捡到发光的石头,用来卖声望的。

10、 燃油在游戏中很多,该用的时候就用,但别滥用。

11、 去往寂静森林的房间的铁门密码是3333。

12、在20:00后死亡会在第二天早上复活。

阴暗森林游戏攻略

守夜篇:

1章1区,没什么说的基本就狗和野人。偶尔可能刷个女妖,女妖打法很简单看到她叫后,她就会消失然后身后出现小怪,直接燃烧瓶扔过去就行了。

1章2区,也是很简单,把衣柜和发电机那个沙发移动到去洗澡盘哪里打横放刚好4个柜子把门顶着,只守其余的门就行了,而且大多数那边被顶着的门刷怪多,但又进不来也是无压力的。

1章3区,这就是全游戏最难守也的图,一般我就是把工作台那道门用柜子凳子和桌子刚好能顶住,然后再在门外放2个夹仔顶1晚没什么问题,如果金属少的可以在商人哪里买,别留声望,带不到第二章的。所有窗口外都放架子和封窗,这样能减少守夜压力。第3区开始会在晚上刷红光,用背顶这就不会减血。

2章,这也是没难度的守夜只要走狼人线路,音乐家晚上把铁门开了后进去把他杀了,晚上就关着铁门怪进不来,除了蜈蚣怪,基本上夜晚都不用开枪可以说无脑等时间,我守了8晚就刷过蜈蚣,还有是鬼影,带个信号棒进去就行了。

守夜建议就是在20点前在炉子记录一下,如果挂了就F4吧,还有建议在工具台附近守,可以修理武器还可以拿东西以防突发事件。一般来说晚上随机事件是看到外面有光亮,可以冲出去看,1是发光的石头,2是信号棒,微光的是蘑菇,当然出去是带个提灯就可以了,提灯要在快捷栏才有效哦。

资源篇:

每天早上刷商人时,时间是会静止的可以把家具和陷阱做好再离开屋子,才会开始计时。关于1区到2区时记得把烈酒都带在身上,去到2区的安全屋时里面有个单车铃使用后单车人就在家门他可以帮你把1区的资源带到二区,三区,所以去2区和3区时简单带点弹药和武器烈酒就可以出发,不用担心资源运送问题,但单车铃只限制与第一章,第二章无法召唤,所以过第二章时不用带在身上。

第一天早上就遇到狼人,声望够的话可以先把工具箱换了,第二天看能不能在商人换个手表带着包里就能显示时间。其余的声望就换子弹,换手枪还有散弹子弹。第1章1区那个地牢不建议去,留着过第2章的时候带上铲子在左面挖散弹子弹和零件,太早去挖没用还浪费格子,因为泵散弹枪只能在第二章才能做出。

第1章1区安全屋哪里有个秘密箱子可以百度密码里面的资源很有用,做2把木棒强钉子就能挨到出铲子了,第1章1区建议把铲子做出再去2区这样打巨狗安全点。2区建议把单管散弹做出才到3区这样能安全点。空的玻璃瓶留点做。

提灯,其余的可以仍在夹子上玻璃碎片可以2次伤还,野人和巨狗踩中夹子加上玻璃碎刚好能秒掉。

电磁,手电筒,刀,木棍(留2个1个做铲子1个做斧头)发光的石头,鹿角,除手枪和散弹枪外的子弹,一次性的手枪和散弹枪就全买给商人没用的。出外带个提灯就够了照明了,绳子当你把背包和快捷栏升满时就可以卖了,2区起声望除了买子弹外就要开始买武器零件直到通关,泵散弹枪是要3个武器零件1个胶带1个枪管1个桶式零件才能做出,基本第1章去第二章时身上有9-12个武器零件15发散弹4-6个手枪弹就差不多无敌了。提醒第一章的声望无法带到第二章,所以不用省着用3区基本每天都够声望换子弹和武器零件的。3区过第二章时,身上就带武器零件手枪,散弹枪,子弹,武器零件,一组药,一个提灯,1组金属,1把铲子,1组燃烧瓶,手表,其他都不用带。

流程篇

小提琴线路:

第一次遇到小提琴后,他就会去到谷仓,可以到哪里找到他。火箭男孩别太早给他4个拖拉机零件,给3个等你去3区前再给他,这样资源最大化。小提琴线路好像不能触发第二章安全屋的铁门(我打了2篇小提琴那道门都没开过)村庄中有铁链不用到商人哪里买。拿画到3区小提琴家时有2种结局,一是你给画水缸里的母亲,然后把小提琴拿走后还给小提琴,然后回去探望他时被父母杀死。二是不给画母亲,拿走小提琴时父母秒变裂头,打死后小提琴就会不理会你了,好像这结局能开第2章安全屋的铁门?这不太清楚。第二章安全屋小提琴的房打开后可以杀或者每天给面包肉什么的给他,他就会给你一些玩具。走小提琴线路是会引发狼人不满,他会在第二章时偷走你一部分资源然后让你到伐木场单挑,去到时只要将身上的装备扔在地上,把垃圾放在假人身上就可以用枪对付狼人和巨犬了,很简单,几枪就死了。

狼人线路:

把钥匙给狼人后,狼人就会马上消失。在第3区饲养圈里能找到狼人。在给狼人钥匙前快捷栏应该也有6栏吧?这时选择把母猪杀了,狼人会给你第7个快捷栏,早点拿到早点享受在教堂柜中找到的游戏机可以给狼人,狼人会送你猎枪。拖拉机零件如果给狼人看的话他会使坏让火箭男孩原地爆炸,建议不让他看。如果1区或2区把狼人杀了好像会少很多剧情,不建议,村庄的村民也是同样。2区狼人箱子是要百度才有的密码不是游戏流程获得的。里面有各种枪和子弹还有斧子完整的!游戏难度马上降低。狼人线路是无法打开第二章锯木厂的。

逃出篇:

1、烧树-带氧气瓶到根部烧毁,然后当晚守夜最终战很简单就打火人。

2、电台逃离-带好装备子弹燃烧瓶,到电台最终战,打女妖和他的宝宝,也不太难。电台的铁门密码主角会自己说出来的。

结局其实就有3种:

第一回家直接点床睡(死在梦境中)。

第二回家时再地下室中找到收音机按到直接出鬼声音,然后上二楼走到裂缝看到树根后回家发现家里所有地方都有树根,然后拉开家具,用螺丝刀起地板后进入大树和树对话手不放开(死在梦中)。

第三同上操作,但手缩回来,在附近发现燃烧枪,然后放火把树和所有人包括自己也烧死。

我觉得三个结局都是死。看你怎样理解。

游戏信息

  • 类别:角色扮演
  • 厂商:Acid Wizard Studio
  • 备案号:
  • 应用权限:点击查看
  • MD5:CE984500D4853FC56690A27A85B421F6
  • 包名:aoc.androidoyunclub.darkwood

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