Dungeon Maker内置菜单中文版

Dungeon Maker内置菜单中文版

系统: Android

日期:2026-04-10

类别:策略塔防

版本: v1.11.32

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游戏介绍

Dungeon Maker内置菜单中文版(中文名为地牢制造者)是由GameCoaster制作发行的一款集Roguelike、地牢冒险、卡牌养成为一体的RPG轻策略类手游,虽然采用了勇者与魔王的题材但不同于市面上大部分的游戏,玩家将在游戏中作为魔王方的角色出场,统率手下的怪物们击退来袭的勇者们,保护好魔王城的安宁。

Dungeon Maker内置菜单中文版中玩家只需要用手指点击角色的技能按键即可发起攻击击退敌人,不需要进行任何移动的操作,后续还会开启自动战斗的玩法让玩家解放双手。

游戏特色

【创造属于自己的地宫】

请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫;

【探险命运】

每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫。每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验;

【大量的游戏内容】

以特殊能力指挥地宫的7名魔王,100多种勇士及怪物,地宫内可布置的70多种陷阱及设施,130多种神秘的神器。

Dungeon Maker剧情向攻略

第一次玩剧情大部分关卡都打不过,愿意在于等级不够,所以刷剧情需要高等级怪物,

推荐主练,史莱姆,骷髅,夫宁少女,建议等级300+{越高越好}。

1、爱丽丝线

剧情攻略截图1

前期只有40天时玩剧情模式主要工作是养怪;

发育时打图有腐乳选掠夺,没腐乳选破坏。

秘书结局

累计消费5万的钱后休息3次,天数结束后触发;

奖励40天+继承加1;

白给的一个结局。

2、巫女线

剧情攻略截图2

注意3处剧情杀;

自己去探索魔石{和巫女一起去会剧情杀}----------逃跑{战斗会被剧情杀}。

染血村庄20天不打会剧情杀;

巫女线是除了秘书外最早出现的剧情,对话极多,40天的场合请留至少30天的时间做剧情,剧情杀较多;

血之魔王2:巫女好感局没满(好感选项不选一个)、最后不把手镯还给巫女的话触发这个结局;

血之魔王1:选项-住手、好吃好喝、一个人去、撤退、帮助大家、最后把手镯还给巫女触发这个结局;

首次奖励40天+继承+1、另一个结局奖励继承+1。

3、露娜线

剧情攻略截图3

影子公会和影子边境20天不打露娜会被剧情杀;

露娜的触发需要一定的恶名,(注意是城,不是城市,不过错了也没关系,反正剧情会提示你的)解锁后入侵2次左右,会触发露娜入侵的剧情,击败她3次左右后正式开启露娜线,剧情杀较少;

结局区别是最后选项,魔石、露娜各对应一个结局;

选项-一起走、确认魔石、找回魔石、伺机而动,魔石、露娜;

奖励40天+继承+1+觉醒(最后选露娜的场合)。

复仇结局

不满足秘书结局的场合,看完所有断续的剧情(需要120天左右的时间);

无奖励。

4、女王线

剧情攻略截图4

需要准备的东西:

史莱姆,骷髅,食尸鬼少女,等级800+;

史莱姆要有黑色纹章,食尸鬼少女、骷髅要有2回血技能(钻石皮,吸血等等);

攻略女王线时要去培养堕落剑士,神官,伊丽莎白,刺客,精英近卫军;

6个999+平均600-500左右的怪物海是可以过王之城的;

这些是必须的,没有替代;

食尸鬼少女是针对王之城的,堕落剑士是针对后面的堕落系列地图的;

160天的时间里,前120天里把恶名啦到450左右给大部队练级,剩下40天推图(我推完女王线还剩20左右,时间是绝对够的);

憋120天再推王之城,推不掉重来,线走错重来;

女王线和别的线最大不同就是你要发育很久后才能推,而且要一波全推完,6个999还是有点危险的(死了重养绝对会逼疯人的,我就差点凤了);

王之城的皇女和后面堕落系列地图完全是2个风格;

王之城的皇女用大量的铠甲+不死配合快速回血,可以说是这游戏最最最最烦人的东西了;

虚假的最强勇者:夸张的数值,华丽的外观,顶你Buff,无效你异常状态,实际上就一纸老虎;

真正的最强勇者:简单的数值,朴素的外观,异常状态随你上血我回不了算我输,等级随你连999也沙给你看,一人撑起一个模式的难点。

Dungeon Maker游戏攻略

本攻略主要讲前期应该做什么,和养成发展方向。

基础知识:

1、侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商、休息、对话,每个选项进行一次直接过一天,当然你点进去什么都不买退回来,不会浪费一天。

2、侵略详解,侵略就是拿你的怪去打别人的阵。打完之后三个选项。每个选项从左到右是:钱数量、俘虏数量、恶名数量。

(有云存档的建议打高难度的点之前备份下,防止主力暴毙)

掠夺:得到大量钱,有几率得俘虏,少量恶名。

破坏:得到少量钱,大量恶名。

撤退:极少钱,极少恶名。

那么我们该怎么选择呢?首先要明白每个选项的意义。

①有俘虏情况下,必选几次掠夺。

故事模式中,我们能获得的怪物有限,而且质量普遍不高。值得继承的只有史莱姆,因为史莱姆的《再生》可以大幅降低战损。故事模式的魔王技能是给全体加尖刺、弹力、吸收,输出主要靠尖刺,所以怪本身能抗住就好。史莱姆优先《预知、钻石皮肤、再生钢铁这种自保技能。(我有一只再生钢铁+护盾攻击的,叠铠甲护盾攻击秒天地)

在这种我方随从已经主打防御的情况下,输出除了靠等级碾压,就靠技能强力的堕落勇士了。每一局前几天建议无脑选俘虏,然后第一次黑市时候,献祭技能不好的,堕落一个技能最好的,这样就有了打手。

②破坏,是最好的选择。

破坏加大量恶名,提高恶名的作用是:日常进攻我们的敌人更多更强,进攻几率更高。这样可以让我们每天能拿到更多的钱和经验,但是代价就是可能会突然暴毙或者死怪。不过无脑选恶名依然是最好的选择,可以让全体等级大幅提高,并且赚的钱很多。

③撤退,混天数时考虑。

撤退加的恶名最少,当我们的恶名很低时,每天行动之后很少有勇者来进攻,这样可以节省大量时间,比如需要连续休息多少天时候可以选这个。

3、路线的选择

基本每条线都占用大量天数,所以第一个结局还是巫女线比较好,也最容易。

下面先说战斗(地牢防守和养怪),然后是周目运营(从0周目开始)。

首先,有的人魔王还没解锁技能,建议先拿故事模式的魔王去打一把普通模式,解锁下2、3技能。(虽然只是需要2技能)

前两天先买4个史莱姆,史莱姆优先买预知、钻石皮肤和没有技能的。因为没有恶名,不会有人打你。

接下来看地牢随机生成的战斗房间有没有在门口,如果没有的话,前期先买2个最便宜的房间堵右边门和左边魔王的门如图。

第一次黑商来之前,如果掠夺有俘虏,必选掠夺。拿到3个俘虏基本可以卖两个换来技能最好那个。

等到差不多有1000块钱之后,给右边堵门的上、左、下三个方向放战斗房间,这样右边就很难漏怪了。

有2万块钱的时候,把堵门的换成大乱斗或者公墓。大乱斗优点是可以多个人练级,公墓优点是1级史莱姆不容易死。

前期魔王等级低时,堵门放强一点的(比如继承的)防止打不过,等到魔王稍微有点等级,基本可以放低级的练级。魔王有200级的时候,新买的1级史莱姆放堵门位置基本不会死。

中期基本可以稳定堵门时,多买1级白板史莱姆放堵门位置,只要打一局就可以升级到解锁2个新技能,然后筛选极品技能准备继承。

后期敌人已经很强了,经验很多,这时候就不要再让那些过渡用的角色堵门了,只用准备继承的角色堵门练级,这样不会浪费经验。

进攻时,前几天可以只用1个继承的高等级史莱姆单刷。

但是到了后面(差不多城往后)建议多上几个人。剧情高难度关,建议先云端备份下存档,然后点全部进攻。不是怕打不过,只是怕继承的主力意外死亡。

等级碾压情况下少数人进攻是:基本不掉血,打对面各种秒。

但是,等级不够少人数进攻boss关会导致:一个史莱姆跟boss对砍,boss根本不疼不痒,几下就把史莱姆干死了然后gg。

人海进攻时,基本先每个房间接敌3v3,由于我方50个人是远远多于对方的,只要等级达到不会被快速秒掉,即可形成一大波怪重进对方boss房,然后轻松取胜。我方1个怪单挑boss是极其危险而且亏的,因为勇者的行动速度和技能基本远超我们。还有花式房间的辅助。所以一定要人海进攻。

下面说说从0周目开始该干什么。

0周目:寻找一只技能“预知”或者“钻石皮肤”的史莱姆。目前看来就这两个技能比较耐打。下位技能石皮铁皮高速反应也可以考虑。“再生钢铁”配“护盾攻击”是很适合史莱姆的输出组合,就是不适合单挑boss,因为铠甲会被打掉。顺便值得一提的是,用来作为初号机的史莱姆,尽量两个技能都是有用的,这样用的久一些。自身免疫异常的技能和被动加输出的不要,群体buff和主动输出技能可以有。

等找到一只很好的史莱姆还没结束,还需要进行一定练级,这样继承之后可以直接拿来单刷前几关,可以节省一些灵魂。

1周目:先走巫女线,因为其他线40天根本不够,就算战斗够了,不够走完对话。如果把对话走完,天数不够练级打不过图或者boss。巫女线其实也简单,就是向着巫女说话,最后有一个分歧选项。前面两个剧情杀需要注意1、选自己去不要一起去,2、不要背刺boss要撤。

很多人打不过巫女线的boss,这主要是整体等级不够以及没有堕落勇士的原因。而且打完boss之后,还有好几次对话,一定要预留足够天数。

开局直接打村庄,全选破坏,当然有俘虏要选掠夺。

教会打一次就行了,如果运气好出个伊丽莎白,直接起飞。

40天内能打过boss的要点就在于,前期不要买怪买设施浪费太多天数。

利用继承的大哥多多破坏刷恶名,等到恶名高了再买设施和怪。这样哪怕买怪的时候也有足够的敌人来打送经验送钱。不过如果家门没给房间,还是要买个房间防止魔王扣血。

防守练级时,可以用4000块的坟墓房堵右边门,然后把最低级的怪放在门口。

还有一定要有堕落勇士,无论是啥,基本都比能买到的怪好。

决战冲锋时候,可以先选大量史莱姆,或者有全体buff技能的,早点上去接敌触发技能。等级最高的放后面,随缘直接冲进boss房。50人进攻情况下,只要一波人进boss放,有两三个能打的就肯定能打赢了。

拿过一次巫女结局之后,天数+40天直接变成80天宽松不少。

建议先巫女另一个结局,因为打法基本一样,就是给不给手镯那里选另一个就行了。

还有秘书结局也早点做,一口气刷够5万块钱花光再休息三次就行了,然后要打到最后一天(休息到最后一天也行),这个建议早点做,因为晚做的话天数太多了。

在做完几个简单结局之后,天数和继承多了。可以顺路多刷点史莱姆找出一些完美技能的。(目前还发现史莱姆以外的怪有好用的)

推看起来很难的关之前可以云端备份下,打完如果死怪了,看下拥有的怪兽,如果主力死了就sl。

补充一下:

史莱姆最好组合还是双皮肤类技能,钻石皮肤+钢铁皮肤or石皮,怎么打都不会死。不过这种纯防御技能单挑打不死那种叠闪避的boss,如阿修罗,不过人海战术可以轻松解决。

门口可以放“提取”或“研究所”。把继承的怪随缘升下精英+5星。虽然加的属性不多,但也是加了。

巫女线全事件如图,主线24天,记得算上买地形和买怪还有堕落勇者的时间,这样可以最大化练级的时间,整体等级高了吊打boss。如果带太多杂鱼人海打boss的话,可能会导致boss吸血嗜血叠起来翻车。

游戏攻略截图1

游戏攻略截图2

游戏信息

  • 类别:策略塔防
  • 厂商:GameCoaster
  • 备案号:
  • 应用权限:点击查看
  • MD5:6E0EC5C732F9E47C26A52AA7561A4AD0
  • 包名:com.GameCoaster.DungeonMaker

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